Forum moderators:
Лима, Усталый Олигарх, Massimo, Voland., ~Stitch~, uranius, брэйн, Я.бот
|
9/30/2011 4:33:22 PM
/
71 messages
/
the topic was opened by uranius
.
|
|
Лима: Финишировала тройка лидеров. Шустро. Мои поздравления.
|
честно сказать и желания нет.... можно взять, но понимая затрату времени не хочется... удачи командам и интереса...
|
Verte: честно сказать и желания нет.... можно взять, но понимая затрату времени не хочется... удачи командам и интереса... 0_0 Где ты черпаешь свою мудрость?
|
Verte: можно взять, но понимая затрату времени не хочется Аргумент) Скажи просто: задания сложные,мне их не решить. В этом нет ничего постыдного, задания правда очень сложные, но красивые и логичные.
|
Задания великолепные! Такие разные, такие неординарные и при этом так хорошо продуманные! Лима, большое спасибо) Игра для меня затмила криптоштурмы, да и вообще одна из лучших которые я могу припомнить.
|
(
[
3/8/2012 10:16:11 PM (UTC +3)
]
Вы греете душу автору в этот праздничный вечер :)
|
(
[
3/9/2012 3:40:22 PM (UTC +3)
]
Все, кто финишируют после прихода сливной подсказки (21:00 Мск), будут считаться финишировавшими одновременно. Их места в статистике будут расставлены в соответствии с (а) количеством уровней, закрытых до слива; (б) временем закрытия последнего такого уровня. Естественно, с учётом заработанных в первые сутки бонусов.
|
(
[
3/9/2012 9:45:49 PM (UTC +3)
]
Статистика открыта. Сценарий и бонусы за оплату - завтра. Окончательные итоги - завтра к ночи или послезавтра. А пока желающие могут высказаться :)
|
Спасибо за игру. Это было реально круто, хоть и тяжело (для одного точно )))). Огромный минус - музыкальное задание.
|
Вот таким должен быть криптоштурм! Идеальная игра. Даже не могу выделить какое задание самое красивое, все супер. Лима, ты умничка.
|
(
)
[
3/10/2012 1:21:46 AM (UTC +3), dp.en.cx
]
[ex]Ali: Вот таким должен быть криптоштурм! Идеальная игра. Даже не могу выделить какое задание самое красивое, все супер. Лима, ты умничка. +100500
|
Игра шикарна. Логики офигенны и разнообразны. Даже жаль что это все закончилось:). Спасибо, давай еще!
|
Лима, спасибо большое за игру. ты умеешь сушить мозг ;) давай еще ;)
|
Игра супер! Чуть проще КШ и не такая специфичная, от этого более играбельная. Но не все ходы понятны даже после подсказок. Пояснения будут?
P.S. Ждём продолжения!
|
Лима, большое спасибо за игру!:) Действительно, лучшая игра из сыгранного за последний год:) Захватывающие задания, многоходовки, в которых не возникает сомнений, что ты сделал очередной правильный шаг, - все продумано на отлично! Спасибо за удовольствие:)
|
(
[
3/11/2012 3:47:15 PM (UTC +3)
]
Внесены итоговые изменения в статистику. Места 1-7 без изменений. Места 8-13 расставлены в соответствии с количеством и временем самостоятельно взятых уровней:
Д.Р.А.И.В. - 4 уровня (последний закрыт 8.03 05:34) Из Донецка в Житомир через Харьков и... - 4 уровня (последний закрыт 8.03 13:16) Лориэн - 4 уровня (последний закрыт 8.03 21:18) Синие и Трезвые - 3 уровня ♔-=ViNiL=-♔ - 2 уровня Firefoxxx - 1 уровень.
Игра закрыта. Поздравляю команду Unhandled Exception с днём рождения и нелёгкой победой!
|
(
[
3/11/2012 4:37:10 PM (UTC +3)
]
Было очень увлекательно наблюдать, как всю неделю взрослые люди с энтузиазмом занимаются общественно бесполезной деятельностью :))
Играть такую игру командой в составе 1-2 человек это, по-моему, героический подвиг :) Так что отдельное спасибо за участие командам cookies, cauchy, Аффрика и Лориэн, которые, судя по мониторингу, играли очень скромными составами, и ещё неплохо справлялись.
Спасибо отважной команде AstanA, которая боролась до конца, хотя большинство её игроков слабо понимали, во что играют :)
Три лидера показали блестящую игру и были примерно равны по силам, что мы и видим в итоговой статистике. Причём играли они совершенно по-разному.
В команде #DEFINE true была самая высокая концентрация опытных МШ-игроков. Они развели дикую активность, генерили корректные версии пачками, жгли напалмом по всем фронтам и сравнительно легко докручивали "неформатные" последние шаги (роза, таз-мяч, пиетет, американская готика). Закрыли аж 4 уровня без всяких подсказок. Из запомнившегося: идея с целлофановыми и ледяными кубиками :)
С командой Dneрr я познакомилась на этой игре, и для меня это "открытие года". Самая техничная команда из игравших, вооружённая до зубов и очень опасная :) Пока конкуренты пытались клеить кубики, Dneрr вовсю раскручивал 3D-модели. Если бы структура игры не была такой многоступенчатой, скорее всего, победил бы именно Dneрr.
Команда Unhandled Exception, не пропустившая ни одного Криптоштурма, восхитила меня больше всего :) Она прилично отстала от лидеров на старте и очень долго не закрывала самый лёгкий уровень (Квадратики). Зато быстрее всех вышла на "Флексагонный комитет" и карту звёздного неба. Пока лидеры проклинали кубики и высматривали в них руны, в гугльдоке у Unhandled Exception, один за одним, появились все многогранники, расчерченные маркером абсолютно верно, с чёткими буквами. Из запомнившегося: "явощезист - это такой страшный я-овощ-эгоист :)"
Ещё отмечу, что UE - команда с очень скупым мониторингом. Например, мониторинг лидеров после получения картинки "пиетет": Dnepr - одна страница, #DEFINE true - около 20 слов, Unhandled Exception - два слова: "эпитет" и "пиетет". Браво! :)
|
(
[
3/11/2012 4:40:36 PM (UTC +3)
]
Всем вам искреннее спасибо за участие и отзывы.
Написание и проведение игры отняло у меня много времени и сил. Задания придумывались легко, сами собой, бОльшая их часть была навеяна предыдущими Криптоштурмами и Нотпроном. Но шлифовка и неоднократный тестинг заданий, продумывание отсечек, которые не дали бы вам уйти по ложному следу, обеспечение проходимости игры при её повышенной сложности и разнообразности - это был адский труд :) Возможно, не везде я справилась одинаково хорошо.
В любом случае, в игре я рассказала вам всё, что имела сказать на эту тему :) Так что продолжения пока не планируется никак.
Но буду очень-очень рада и признательна, если кто-нибудь из вас в обозримом будущем напишет свой Криптоштурмик. К сожалению, наша аудитория сокращается, но тех, кто любит и умеет играть подобные игры, всё-таки ещё немало. Давайте создавать игры друг для друга. :)
|
(
[
3/11/2012 5:34:16 PM (UTC +3)
]
Ну и напоследок всякое :)
|
(
[
3/11/2012 5:35:58 PM (UTC +3)
]
|
|
|
|